Archive for August, 2007

Counter strike เราพร้อมจะลุยกันมานานแล้ว

Wednesday, August 15th, 2007

เชื่อว่าหลายคนที่เล่นเกม pc ส่วนใหญ่จะเคยเล่นหรือไม่ก็รู้จักเกมดังเกมนี้แน่นอน
ต้นกำเนิดเกมนี้เริ่มมาจากเกม Half-life ซึ่งเกมนี้ก็เป็นเกมแนว Fps เดินลุยยิงทั่วไป
ที่สำคัญคือสามารถเล่น multiplayer กันได้สนุกสนาน
ทีนี้พอเป็นเกม pc มันก็เลยสามารถที่จะ modified ส่วนต่างๆได้มากมาย
เรียกได้ว่ามีชุมชน mod บนโลกอินเตอร์เนตกันเต็มไปหมด
Counter-strike เองก็เริ่มมาจาก mod เนี่ยแหละ แต่ภายหลังเกิดดังเปรี้ยงปร้างขึ้นมา
ทางทีมต้นตำรับเลยจัดการเชิญทีมพัฒนา mod นั้นมาร่วมงานกัน
ตัวเกม CS นั้นไม่มีไรมาก แบ่งข้างมาเป็นฝ่ายโจรกับตำรวจแล้วออกวิ่งไล่ยิงกัน
โดยจะมีอาวุธที่หลากหลายให้เลือกใช้และมีฉากแปลกๆ บางฉากอาจเป็นภารกิจช่วยตัวประกันหรือบางด่านก็ฆ่ากันอย่างเดียว
อันนี้ก็เป็นประวัติคร่าวๆและเป็นแนวทางในการหางานที่น่าสนใจอีกทางนึง

กลับเข้าเรื่องเกม
สมัยที่เกม CS นี้มันดังนั้นจำความได้ว่าอยู่ในช่วงปี1หมาดๆ
แรกๆเพื่อนก็พากันไปเล่นกัน 2-3 คน ทีนี้ไงไม่รู้หลังๆไปเล่นกันที่ 10 กว่าคน
เล่นกันเยอะๆข้อสนุกคือ เราสามารถแบ่งพวกแข่งกับคนอื่นได้
เช่นไปเล่นร้านเนตถ้าเขาเห็นว่าไอ้พวกนี้คนเยอะ ก็จะจัดการแบ่งฝากโดยปริยาย
สนุกสนานมากๆ จำได้ว่าเคยเล่นในวันเกิดเพื่อนคนนึงกันถึงตีสามที่ร้านเกมบนลิโด
คนคุมร้านก็ใจดี ทั้งร้านเหลือเล่นกันกรุ๊ปเดียวก็ยังเปิดไปเรื่อย

แต่ช่วงหลังๆก็ไม่ค่อยได้เล่นละ อาจเนื่องจากรวมตัวกันยาก
ยิ่งเยอะยิ่งมันส์ คนน้อยเล่นกับคนอื่นก็ไม่มันส์เท่ายิงเพื่อนกันเอง
นัยว่ามันเยาะเย้ยได้เต็มที่ ไม่ต้องเกรงใจ ไปยิงใครที่ไม่รุ้จักมันก้งั้นๆ
ช่วงปี 5 เลยไม่ค่อยได้เล่นเกมนี้เท่าไหร่ หันไปเล่นแต่วินนิ่งเป็นส่วนใหญ่

จนมาช่วงทำงานปีแรกที่ออฟฟิศแรกก็นิยมเล่นเกมนี้กันสนุกสนาน
หลังเลิกงานนี้เรียกได้ว่าแบ่งข้างเล่นกันเลย
ที่ฮาคือ ผมเข้าไปแก้ texture ตัวละครในเกมให้เป็นพี่ๆน้าๆกันในออฟฟิศนี่แหละ
เล่นไปฮาไป แล้วใครเป็นตัวไหนก็ต้องใช้ตัวเองด้วย โคตรฮาอ่ะ

พอย้ายมาออฟฟิศที่ 2 ที่นี่เน้นเล่น Battle field กันแทน
เกมนี้จะไม่เหมือนกับ CS ตรงที่จะเน้นการชิงธงเป็นหลัก
ถ้าตายแล้วก็เกิดใหม่ขึ้นมาได้เลย ฝั่งไหนชิงธงหมดก่อนก็ชนะไป
เกมนี้จะเน้นวางแผนหน่อยๆ ถ้าเล่นออนไลน์นี่ควรรู้วิธีการเล่นแบบเป็นระบบ
คือใน 1 ฝั่งเราสามารถสร้างหน่วยย่อยแล้วมีคนมาสมัครเป็นลูกหมู่เราได้
เรียกได้ว่าไม่มีการรบเปะปะ แต่จะไม่เข้าหมู่ก็ได้มันก็จะรบเปะปะ วันแมนโชว์ไปเรื่อย

บางคนที่ไม่ชอบก็อาจสงสัยว่ามันสนุกตรงไหน
สำหรับผมแล้ว คิดว่าไอ้การเล่นแบบนี้มันก็เหมือนกับเล่นวิ่งไล่จับสมัยเราเด็กๆกันอ่ะ
แค่โตแล้ว ขี้เกียจวิ่ง ที่ไม่มีให้วิ่ง ก็ย้ายกันเข้าไปวิ่งในคอมแทน :D
cs.jpg csbig.jpg

And the adventure begin…

Tuesday, August 14th, 2007

The little rabbit has tried to find the little bear, but he couldn’t find the little bear.
The little rabbit doesn’t know what to do, so he sits under the big brown tree.
This is the first time that the little rabbit misses the little bear….

As fast as the wind blow, time has passed for 2 days.
The little rabbit still sits under the same tree, everything looks almost the same.
Suddenly the little rabbit starts to see something.
He see the leaves blowed by the wind, some fly and disappear, some fly and come back to the same place.
Everything in this world is still moving forward, through the little rabbit stays still.
The world is still moving…

By this thought, the little rabbit becomes himself again and he goes back to the jumping practice.
He will try as hard as he can. So that one day he will be able to jump very high enough to see the little bear again.

THIS IS ZELDAAAAA

Monday, August 13th, 2007

 อันนี้ก็เป็นงานที่ทำล่าสุด ยังคงเป็นโลวเหมือนเดิม
งานหน้าจะขอลองทำแบบที่ไม่เคยทำดูสักที ผลัดมาหลายหนละ
เบ็ดเสร็จในส่วนของตัวละครใช้ไปทั้งหมด 6407 เฟซสามเหลี่ยม
ส่วนอุปกรณ์ประกอบ โล่ห์ ดาบและฝักดาบรวมกัน 2386 เฟซสามเหลี่ยม

This is a model that I’m working on.
The polygon for the character model is 6407 tri.
And for the weapons are 2386 tri (both shield and sword).
l31.jpg l34.jpg
l35.jpg l36.jpg
l37.jpg l38.jpg
l39.jpg l40.jpg
l41.jpg l42.jpg
l44.jpg